ノン太郎の徒然日記

ゲームやパソコン関連など買ったものをのんびりと紹介したいなぁと思います。

待ってましたスパイダーマン!!

親愛なる隣人がやってきた!

ハイ!どうも~♪ノン太郎です。

やっと来ました!待ってました!!2018年9月7日。
仕事から帰ったら家の前にクロネコさんの軽ワゴンが止まってる。

しかも、帰ろうとしてるやんな!!Σ( ̄ロ ̄lll)ガーン

慌てて「プップーッ!」とクラクション鳴らして呼び止めた。( ̄▽ ̄;)

そう!待ちに待ってた「Marvel's SPIDER-MAN」が届いたのです♪

海外でのリリース発表されて、日本で発売してぇ~~!!と思ったら、すぐに日本でも発売するとアナウンスがあって発売日も世界同時発売と!(∩´∀`)∩

もう即予約!迷いなんて一切ない!!

だってマーベル好きのノン太郎が買わない訳がないよね♪

でも・・・待ちに待ってた発売日だけど、実際にゲームで遊べたのは今日、本日、8月9日(´;ω;`)

だって仕事が立て込んでたんだもん。orz

とにかく遊ぶのだ!!

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さてこのゲーム。開発元はアクションの名作ラチェット&クランクシリーズのInsomniac Games

こりゃもうゲーム内容に間違いはないでしょう!アクション部分に不足はない!

そんな期待たっぷりで始めたスパイダーマン
もうのっけからスパイダーマンになり切れる操作性!文句なく面白い!!
成長要素もスパイダースーツの製作も、そしてニューヨーク(NY)を飛び回るオープンワールドなところも文句の付け処がないともいえるほどの出来で満足♪

って手放しで言いたかったんだけど・・・(;^_^A

ノン太郎的には、10点満点でレビューするなら8点かな・・・( ̄▽ ̄;)

まずオープンワールドで飛び回れて、スパイダーマンになれて、ストーリーも登場人物もスパイダーマンやマーベルファンなら言うことなしの内容です。

もうタイトルの時点からさすが映画の版権握ってるソニーだけあって、BGMがいかにも映画って感じの音楽。近年のスパイダーマンの映画で流れるBGMが使われているみたいっすね♪

描写もグラフィックも文句なくリアルで綺麗で良いことずくめ!

でも・・・なんちゅうか・・・

ノン太郎の不満点

ゲームとしては文句なく満点とも言える出来の「Marvel's SPIDER-MAN」

でもノン太郎は遊んでみて、少し不満と言うか残念な点がありました。

あっ!でも決して面白くないとか言う話じゃなくって、面白いし超お勧めの1本なので勘違いしないでね。

んで、その残念だった点ってのがですね・・・

ちょっとアクションが複雑。ちゅうかもうちょっとシンプルでも良かったんじゃないかな?ってこと。

今作は本当にアクションに関しては色んな事が出来るし、楽しい。
そして飽きの来ない様に、敵との戦闘中に様々なシチュエーションに合わせて次にどんなアクションを取るのがベストか常に考えながらに戦うって感じの戦闘。
もちろん答えは1つじゃないし、必ずしもすべてがベストじゃないので、緊張感のある戦いが楽しめます。
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それにレベルが上がってスキルを習得すればアクションも増えていくし、戦いのバリエーションもどんどん増えて行きます。
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でも、それが逆にノン太郎の不満点でもあります。

すごい考えて楽しく戦えるんだけど、スタイリッシュに戦おうと思うとそれなりに操作が複雑で忙しくなるし、一瞬の判断が必要になってきます。

つまりカッコいいスパイダーマンを演じるには、それなりのアクションの腕が必要になってくるってことです。
誰でも彼でもスタイリッシュなスパイダーマンに手軽になれる・・・ってことではなさそうです。

まぁ慣れとかもあると思います。
なんせ、ついさっき始めたばかりのゲームなので、操作に慣れればもっとスタイリッシュに立ち回れると思うし、扱いこなせるようになったらなったで達成感なんかも味わえると思うし、やり甲斐もあります。

でも・・・もうちょっと掴みの部分だけでも、シンプルな操作で遊べるようにしといた方が良かったんじゃなかろうかって正直、思った。

これアクション苦手な人とかスパイダーマンお断りって感じで、敷居が高くなりそうなんだけどなぁ。(;´・ω・)

そしてこれは戦闘だけじゃなくって、移動に使うウェブ・スウィングにもちょっと言える。
レベルが上がって成長すれば、きっともっとスムーズに気持ちよく爽快にNYを飛び回れるようになれるんだと・・・思っているんだけど・・・
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はっきり言って正直、爽快感はイマイチ無いです。

速度的なものもそうなのですが、今までのゲームに出てくるスパイダーマンのウェブ・スウィングと違って、より現実的と言うか・・・ウェブ・シューターの届かない距離にはロープが張れないみたいでして・・・( ̄▽ ̄;)

つまりは少し開けたところだったり、ビルの屋上付近ではスムーズにスウィングが出来ない・・・いや、これはノン太郎の腕が悪いだけなのか・・・

割かしすぐにビルの壁や屋上に着地しちゃうんですよね・・・スウィングを継続するのがちょいコツがいると言うか難しいと言うか・・・つまりは移動するのがちょっとしたストレスになってしまいました。

「いやいや、そこはもっとジャンプして飛び越えろよ!!」って場面が多くて、早く事件現場に辿り着きたいのにモタモタしてしまって、今の腕では到底スタイリッシュなスパイダーマンとは言い難い状態でして。(∀`*ゞ)テヘッ

市民の皆さんゴメンナサイって感じです。

・・・えっと・・・スパイダーマン・シミュレーターを望んでいたんではなく、スパイダーマン・ゲームが遊びたかったって思ってしまった。( ̄▽ ̄;)

いやぁ下手くそですみません。はい・・・orz

なので、色んな意味で操作に関してと言うかゲーム性に関して、もう少しシンプルでも良かったかなぁって言うのが感想なのです。

ウェブ・スウィングもアシスト的な機能を付けて、進撃の巨人2」みたいに爽快感のある移動が出来たら良かったなぁ~って・・・。

でもね、このゲーム。それでも面白いから罪作りなんすよ・・・やめられない・・・面白い・・・けど、ストレス溜まる・・・はぁ~。щ(゜Д゜щ)

だけど遊びます。最後まで遊んで楽しみます!!

ちゅう訳で、面白いのは間違いないです。
そしてマーベルファンとしては、間違いなく神ゲーでしょう。

とにかく腕を磨いて、レベルを上げて、快適にスタイリッシュなスパイダーマンになれるように精進したい!!そう思えるゲームです。
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ちなみに今のとこ味方寄りのオットー教授、もちろんわかる人にはわかると思いますが、いずれこの人とも戦うんでしょうかね・・・
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やっぱ義手つけてタコさんになっちゃうのかなぁ・・・って言うか、ゲームのオットー教授・・・頭までタコさんやし(笑)

ちゅう訳で、NY市の名所や絶景スポット見つけて超エモいスクショ撮りたいなぁ♪
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